LINKBLUE
  • トップ
  • コンサルティング
  • 会社案内
  • お問い合わせ

BLOG

やられ・ガード・回避モーション

5/5/2017

 
それぞれのモーションをつけました。
モーションデータ自体は、まだ仮データなので、足滑りなどしていますが、、、
防御行動が出来るようになると、アクションゲームらしくなりますね。

プレイアブルデモの制作期日が迫ってきました。
敵キャラの数など絞りつつ、マテリアライズスキルの実装に専念していきます。

コメントの受け付けは終了しました。

    Author

    Gabriel

    Archives

    7月 2018
    4月 2018
    5月 2017
    4月 2017
    3月 2017
    1月 2017

    Categories

    すべて
    Unity
    クレサマルス物語
    開発日記

    RSSフィード

PRIVACY POLICY
Copyright © Since 2013 Linkblue Inc. All Right Reserved.
  • トップ
  • コンサルティング
  • 会社案内
  • お問い合わせ